不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声,……Kickstarter上的众筹进度在64%左右($6805/$10643),离截止日期还有四天时间,感兴趣的话不妨Kickstarter

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……如果你喜欢这个视频的话,可以原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

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加入激烈对抗的本地及线上多人游戏,支持多达 8 名玩家同台竞技。快来免费试玩吧!……名玩家同台竞技每项运动均可用 AI 进行热身或团队训练解锁数十种竞技场与游戏模式易于上手,难于精通开启主播模式使用……有人玩扣杀球时把你打得落花流水?无缝切换运动和组队!还没想好?

摔跤运动(Wrestledunk Sports)

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加入激烈对抗的本地及线上多人游戏,支持多达 8 名玩家同台竞技。快来免费试玩吧!……◎ 每项运动均可用 AI 进行热身或团队训练◎ 解锁数十种竞技场与游戏模式◎ 易于上手,难于精通◎ 开启主播模式……有人玩扣杀球时把你打得落花流水?无缝切换运动和组队!还没想好?

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是陷阱攻击……回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码,就是自己设计一个流程2.战斗发生在棋盘格上,但是我要的棋盘格需要随着后期增加……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY忽略

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来做某些游戏了)……所以用陀螺仪瞄准是需要更不精确的手肘甚至上臂操作,而且不符合直觉(总不能拿着屏幕像AR游戏一样找敌人……但VR的游戏环境太苛刻,还是没什么参考价值,况且有时为了镜头特效和战斗技术需要快速切换视角(例如快速锁定敌人或利用第三人称视角的便利性进行环境勘察

生物实验室(Creature Lab)

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准备好你的实验室,获得基本的试剂,看看当你把它们混合在一起时会发生什么。……他们永远也不会知道是什么攻击了他们!资源不足?需要更多的实验对象?把你变异体送到城市里!……独特的身体部位可供培养和附着到你的实验对象上◎ 一个独特的恐惧机制,降低了你藏身处被发现的几率◎ 单人战役模式◎ 无尽的重复玩性

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……从前所未有的角度见证航空的发展。……您也有机会探索遥远的未来, 2173 年。未来的飞行器会是什么样子?

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代的色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类的软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费的依赖性很强,实际上是在利用人性的弱点;我们也知道直接付费的众筹方式能够让我们从没什么耐性的消费者身上得到更多的资金支持……群体有自己的盲目性,在这个意义下,制作游戏、贩卖游戏的游戏设计师们,所需要制作的到底是什么

黑烽山(Black Beacon Hill)

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玩家只需要用鼠标瞄准这些行动。这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

版本:Early Access


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